-
Bầu Trời Game
Founder
-
Sân Game Buổi Tối
Designer
-
Lớp Học Câu Đố
Designer
-
Xưởng Game Mini
Designer
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
tải game không phần mềm gián điệpThêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
game nhiều người trên một máyFaucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Faucibus
malesuada
malesuada
Founder
Designer
Designer
Designer
Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.
Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt.
Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
+(010) 221 918 811
© Sân Chơi Trí Tuệ Cổng Game Gia Đình Bầu Trời GameVườn Game Mini
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. 09-10 Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Ngày Mới Chơi Game
Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Tùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.