Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur

Coiffeur
10 March 2017
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
17 March 2017
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. 09-09 Ở game có nhiều mặt nước thì đây là cài đặt đáng xem xét, còn ở bản đồ khô ráo thì gần như không khác biệt. Nhịp Chơi Mỗi Ngày
Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.
Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Card đồ họa hiện đại có phần cứng chuyên dụng cho việc này, và bật nó lên gần như miễn phí về hiệu năng game.