11
Trò tô màu không cần đúng sai.
11
Trẻ Việt Nam nhận ra cây chuối và con trâu nhanh hơn những hình ảnh xa lạ với đời sống của chúng.
11
Trẻ lớn hơn chịu được nhiệm vụ dài hơn.
11
Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
01
Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Hình nền nhiều chi tiết khiến trẻ không biết nên nhìn vào đâu, và điều đó làm chậm việc học luật chơi. 09-10 Xem thụ động khác hẳn với chơi tương tác, và cả hai lại khác với việc cùng người lớn khám phá một nội dung. Trạm Dừng Giải Trí
Gu nhân vật hoạt hình mỗi trẻ khác. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục. Câu hướng dẫn nên ngắn dưới mười từ. Đồ họa ba chiều phức tạp không phải điều kiện để thu hút trẻ.
Trò bắt chước động tác rèn phối hợp tay mắt. Âm thanh sai nên nhẹ nhàng chứ không gay gắt.
Nhiều game gắn nhãn giáo dục vẫn có cửa hàng bên trong, và điều đó không phải lúc nào cũng ghi rõ ở phần mô tả. Quảng cáo trong game trẻ em cần được kiểm soát chặt. Bắt đầu từ hai hình chỉ khác một chi tiết lớn, rồi tăng dần số lượng và giảm dần kích thước khác biệt.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc. Khoản chi một lần thường rẻ hơn nhiều so với rủi ro trẻ bấm nhầm vào các giao dịch trong ứng dụng. Cấp độ khó tăng dần theo độ tuổi.
Hướng dẫn lặp lại quá nhiều khiến trẻ mất kiên nhẫn, còn một lần làm mẫu rồi để yên thì phần lớn trẻ tự làm được. Hoạt cảnh ăn mừng nên ngắn dưới ba giây.
Trò nhảy theo nhịp kết hợp vận động với âm nhạc.game nonogram tô ô theo số tổng hợp game hay game phục vụ khách