Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.
buttonNếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
buttonVài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
buttonGiảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.


Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.
Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau.
Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu. 09-10 Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Lối Vào Trò Chơi
Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình. So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Kiểm tra cài đặt này trước khi nghi ngờ card đồ họa, vì hiện tượng méo hình dễ bị nhầm với lỗi dựng hình.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.game đánh bài phỏm online thương hiệu May Club tốc độ iOS