20
02
11
01
Đứng giữa hai đối thủ cùng lúc dễ trúng đạn từ cả hai phía. 09-10 Sau khi bắn phải đổi chỗ chứ không nạp lại tại chỗ, vì đối thủ đã lần được hướng theo vệt đạn hoặc âm thanh. Miền Trò Chơi
Đạn rơi xuyên qua sàn mỏng ở tầng trên. Trận không cho hồi sinh chỉ có một mạng, khác với trận thường có nhiều lượt hồi sinh liên tiếp.
Đạn cỡ lớn gây sát thương cao nhưng ít viên. Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Ba người trong một đội nên phân chia vai trò tấn công, hỗ trợ và trinh sát. Bức tường gỗ che được vài loạt đầu rồi vỡ ra, nên chỗ nấp tưởng an toàn có thể biến mất giữa lúc giao tranh.
Vật cản thấp che thân dưới nhưng lộ đầu. Khẩu súng mạnh nhưng giật khó kiểm soát đôi khi tệ hơn khẩu yếu mà đã lắp đủ tay cầm và báng, nhất là với người mới. Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số.
Tiếng lên đạn của địch nghe rõ hơn tiếng bước. Đối thủ đang giao tranh với đồng đội hiếm khi kiểm tra phía sau, nên đường vòng dài vẫn nhanh hơn việc lao thẳng vào ổ súng. Bắn tỉa sát thương cao, nạp chậm.
Tường gỗ mỏng, dễ bị xuyên. Thời gian đưa kính lên và tầm nhìn hẹp khiến khẩu mạnh nhất bản đồ trở thành gánh nặng ở hành lang chật.
Ngắm sẵn vào cửa thay vì quét quanh phòng.kết luận game game Windows mới nhất mạng xã hội game Trung Hoa