Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình.


Nhà Trò Chơi Việt
Sân Chơi Trí Tuệ
Rừng Câu Đố
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. 09-10 Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ. Ở màn hình mật độ điểm ảnh cao thì hiệu ứng này gần như không cần thiết, nên tắt đi là khoản tiết kiệm miễn phí. Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.Bầu cua gian lận game điện thoại Android Xóc đĩa Top88