Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Số nguồn sáng đổ bóng quan trọng hơn chất lượng từng bóng.

|

Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. 09-10 Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian. Chơi Vui Mỗi Tối
Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.
Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán. Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.game trực tuyến bí ẩn game nhảy qua chướng ngại vật game sinh tồn
Bản quyềnTrạm Game Nhanh Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.