Chênh lệch giữa sáu mươi và một trăm bốn mươi bốn dễ nhận ra hơn nhiều so với chênh lệch về chất lượng hình ảnh.

  • Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.

    Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.

  • Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

    Nếu hạ đồ họa mà khung hình không tăng thì nút thắt nằm ở phần tính toán, và mọi tùy chỉnh hình ảnh đều vô ích.

  • Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

    Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao.

  • Hỗ trợ

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

  • Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

    Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

Hộp Game Nhỏ

Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Kho Trò Chơi Miễn Phí
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Phút Giải Lao
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Vui Cùng Trò Chơi
  • Bãi Chơi Ảo

    Sân Sau Giải Trí

    Góc Giải Trí Nhẹ
    • Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn.

      Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.

      k41o7 k41o7
    • Trò chơi

      Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể.

      k41o7 k41o7
    TEL:

    Sân Game Buổi Tối

    Chơi Vui Mỗi Tối
  • Bầu Trời Game
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Hộp Game Nhỏ
  • Xem thêm
    • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

      Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ. Miền Trò Chơi Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi. Trò Chơi Mỗi Ngày...

    • Trạm Vui Chơi

      Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.

    • Chơi Ngay Thôi

      Có một điểm cân bằng riêng cho từng người và từng thể loại, không có giá trị nào đúng cho tất cả. Kho Trò Chơi Miễn Phí Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.

    • Nhà Trò Chơi Việt

      Đổ bóng động tốn tài nguyên xử lý hơn đổ bóng tĩnh khá nhiều. Đây là cài đặt nặng nhất trong các game hiện đại, và tắt nó thường cho mức tăng khung hình lớn nhất. Bảng Trò Chơi Vui Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống.

    Trò Chơi Rảnh Rỗi!

    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Đặt mục tiêu khung hình rồi dừng lại khi đạt được.

    Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.

      Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.

    • Trò chơi Trò chơi

      Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc. Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản.

    • Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật. Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

      Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

    Hỗ trợ
    k41o7
    • Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.

    • Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

    • Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống.

    • Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

    • Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước.

    • Hỗ trợ

    k41o7

    TEL:

    Tin tức

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    /01/

    03

    k41o7 Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng. Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.

  • Tin tức
  • Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
  • Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
  • MORE+
    • k41o7 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Góc Giải Trí Nhẹ

    Cổng Giải Trí Xanh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    k41o7

    game apk B52 Club

    game iOS Maxthon

    game ghép trận theo điểm  ·  game patch