Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.
Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.
Phòng Chơi Trực Tuyến
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.
Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.
Nhà Trò Chơi Việt
Sep 27, 2018
Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. game nhiều người chơi ngắn ván
August 16, 2018
Bật nó trên hệ thống không đủ điều kiện thường làm màu sắc trở nên nhợt nhạt hơn. bang hội game Đông Nam Á
Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. game miễn nhiễm
Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào. 09-10 Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Rừng Câu Đố
Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì. Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.
Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần. Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng.
Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý.chọn game phù hợp cho con game Việt hành động đồ họa game
Nhà Trò Chơi Việt