|
Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật.
Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ.
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10 Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera. Phút Giải Lao
Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Bật nó lên cho phản hồi nhanh hơn với chi phí gần như bằng không trên phần lớn hệ thống. Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Cách này rất rẻ và cho kết quả mượt, nhưng gây hiện tượng nhòe khi vật thể di chuyển nhanh. Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.
Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu. Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.game miễn phí rpm game bậc thầy iWin Xóc đĩa 2 người