Cứu con tin trong thời gian giới hạn là mục tiêu phụ ở một số màn hành động. 09-10 Lửa gây cháy kéo dài còn băng làm chậm, chọn theo hiệu ứng phù hợp tình huống chứ không theo con số sát thương. Lối Vào Trò Chơi
Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Đẩy hòm vào góc là bế tắc vĩnh viễn, phải khởi động lại phòng, nên tính trước đường đi trước khi đẩy nước đầu tiên. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn.
Đu dây thừng qua vực là thử thách. Bản đồ dưới nước cần quản lý oxy. Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Uống bình khi còn một con dễ hơn nhiều so với uống giữa vòng vây, vì động tác uống khóa thao tác trong một khoảng ngắn.
Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Tấn công lúc đó chỉ tốn thể lực vô ích, nên dùng khoảng thời gian này để hồi máu hoặc chỉnh lại vị trí đứng.
Một trận đánh ồn ào thường biến thành ba bốn kẻ địch cùng lúc, nên xử lý từng con riêng lẻ dễ hơn nhiều.Chặt Heo ngoại tuyến video trải nghiệm game game di động Việt Nam