Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Chỉ vào một hình tròn thật sau khi trẻ vừa học hình tròn trong game giúp khái niệm đó trở nên vững chắc.

Trẻ hay chạm bừa nên hai nút gần nhau dẫn đến thoát nhầm giữa chừng, gây khó chịu cho cả trẻ lẫn người lớn ngồi cạnh.
Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. 09-10 Trẻ không biết theo dõi cái nào, và kết quả là chạm bừa thay vì làm theo hướng dẫn. Trò Chơi Mỗi Ngày
Âm thanh phản hồi rõ khi đúng sai giúp trẻ tự điều chỉnh. Ba bước đơn giản, nghe, làm theo và nhận thưởng, là vòng lặp cơ bản của nhiều game giáo dục.
Ánh sáng màn hình ảnh hưởng đến nhịp sinh học, và trạng thái hưng phấn sau khi chơi khiến trẻ khó đi vào giấc ngủ. Giọng lồng tiếng vui nhộn tạo hứng thú. Ngón tay trẻ để lại vệt lớn trên màn hình.
Kéo thả dễ hơn chạm chính xác với trẻ nhỏ. Hình dạng dễ nhận biết và âm thanh đặc trưng khiến chúng phù hợp cho hầu hết mọi bài học.
Không có đáp án đúng duy nhất nên trẻ tự do thử nghiệm, và thể loại này giữ được hứng thú lâu hơn bài tập có sẵn đáp án. Giọng lồng tiếng nên chậm và rõ từng chữ. Cảnh vật trong game nên phản ánh môi trường quen thuộc.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. Chi tiết nhỏ nhiều gây rối mắt trẻ. Một nhiệm vụ mỗi lúc là đủ với trẻ nhỏ.
Trẻ nhỏ thường nhấc tay quá sớm nên cơ chế này hay thất bại, chạm hai lần liên tiếp là lựa chọn thay thế dễ hơn. Yêu cầu làm hai việc cùng lúc vượt quá khả năng tập trung của lứa tuổi này, và kết quả là trẻ không làm được việc nào.
Trẻ mù màu không nhận ra khác biệt, nên kết hợp thêm hình dạng hoặc âm thanh đảm bảo mọi trẻ đều chơi được.game thể thao miễn phí giấy phép game đổi thưởng Hitclub