k41o7 Vườn Game Mini
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. k41o7
Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. k41o7
Đồng bộ dọc giới hạn khung hình theo tần số quét màn hình, tránh xé hình nhưng có thể tăng độ trễ đầu vào. Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.
Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt.
Máy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Mật độ cỏ cây ảnh hưởng nhiều đến khung hình ngoài trời.
Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Lớp phủ của phần mềm bên thứ ba có thể gây giật.
Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật.
Một vụ nổ với hàng nghìn mảnh vụn có thể làm tụt khung hình đúng vào lúc cần phản xạ nhất.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. 09-10 Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cổng Game Gia Đình
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.
Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ.
Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng.
Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.Mậu Binh Hitclub Xâm Lốc trực tuyến mã code B52 Club