Túi đồ có giới hạn số ô.
Mỗi giai đoạn của trùm có mẫu tấn công riêng.
Sân Chơi Số
Vùng Đất Trò Chơi
Giải Đố Thư Giãn
Xưởng Game Mini
Lớp Học Câu Đố Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu.
Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Cổng Game Vui
Kênh Game Rảnh
Bến Game Việt
Đảo Trò Chơi
Bảng Trò Chơi Vui
Trò Chơi Tư Duy
Xưởng Game Mini
Rừng Câu Đố
Đây là cách kiếm trang bị hiệu quả khi đã thuộc bản đồ, vì rủi ro thực tế thấp hơn nhiều so với lần chơi đầu.
Kẻ địch có khiên cần đánh vòng hoặc phá khiên. 09-10 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Trò Chơi Rảnh Rỗi
Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Kiểm tra kỹ khu vực trước khi bước qua những đoạn nhìn như điểm không thể quay đầu, thường có dấu hiệu báo trước.
Chi tiết trang trí trong phòng câu đố hiếm khi chỉ để trang trí, chụp lại hoặc ghi ra giấy giúp không phải quay lại xem. Bình máu nên để dành cho phòng trùm. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đứng sát chân chúng đôi khi lại an toàn hơn đứng xa, vì nhiều đòn quét có vùng chết ngay dưới thân. Kéo kẻ địch ra khỏi nhóm rồi mới đánh.
Nghe tiếng cửa mở khi kéo cần gạt cho biết cơ quan đã hoạt động, việc còn lại là tìm xem cửa nào vừa mở ra. Chết ở phòng trùm thường được hồi sinh ngay trước cửa. Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó.
Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng. Giải cứu đồng đội bị bắt mở khóa thêm một nhân vật chơi được. Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.
Vũ khí tầm xa hợp kẻ địch bay hơn cận chiến. Nhiều đoạn nhìn như không thể qua thực ra chỉ cần lấy đà đủ dài, kiểm tra khoảng chạy phía sau trước khi kết luận là bế tắc.
Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn.game leo trèo Liêng html5 cổng game B52 Club