Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu. 09-10 Texture thấp làm mặt mờ nhưng nhẹ hơn. Vui Cùng Trò Chơi
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải. Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình.
Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.game trực tuyến tội phạm game thiết kế váy game cho bé 5 tuổi