Vùng Đất Trò Chơi
Màu sắc sặc sỡ không có nghĩa là hợp với trẻ dưới ba tuổi.
Ngăn Kéo Trò Chơi
Phân biệt hình dạng đi trước phân biệt kích cỡ.
Cổng Game Gia Đình
Trẻ thường không tự chỉnh được nên mức khởi đầu quá lớn sẽ hại tai, nhất là khi dùng tai nghe. Chủ đề động vật được trẻ ưa thích nhất.
Sân Sau Giải Trí
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ.
Bảng Trò Chơi Vui
Trẻ học ngôn ngữ và kỹ năng xã hội qua đối thoại, và không ứng dụng nào mô phỏng được điều đó.
Tin tức
Áp lực thời gian gây căng thẳng mà không mang lại giá trị học tập nào ở lứa tuổi chưa hiểu khái niệm tốc độ.
Ba màu nền dịu mắt như xanh nhạt, be và hồng phấn thường dùng cho giao diện game trẻ em.Sắp xếp theo thứ tự rèn tư duy logic sớm.
Quảng cáo dẫn ra ngoài ứng dụng cần có người lớn giám sát.
Ngôn ngữ hiển thị nên đúng tiếng mẹ đẻ của trẻ.
Độ trễ dù nửa giây cũng khiến trẻ nghĩ mình làm sai và chạm lại nhiều lần, làm rối trạng thái trong game. 09-10 Phụ huynh nên giới hạn thời gian chơi. Hộp Game Nhỏ
Đặt tên cho nhân vật giúp trẻ ghi nhớ. Loại chuyên dụng khóa mức âm ở ngưỡng an toàn bằng phần cứng, đáng tin hơn nhiều so với cài đặt phần mềm có thể bị đổi.
Nút bấm to giúp trẻ nhỏ dễ chạm trúng hơn nút nhỏ li ti. Tai nghe cho trẻ nên có giới hạn âm lượng cứng. Số lượng dưới năm dễ nhận biết hơn số lớn.
Cùng một chữ với sáu dấu khác nhau cho sáu từ khác nghĩa, đây là phần đặc thù mà game nước ngoài không xử lý được. Trẻ thể hiện suy nghĩ qua nét vẽ, và hoạt động này phát triển những khía cạnh mà bài tập đúng sai không chạm tới.
Trẻ nhận ra hình tròn khác hình vuông sớm hơn nhiều so với việc so sánh to nhỏ giữa hai vật cùng hình. Gọi tên trong lời thoại tạo kết nối, và trẻ thường kể lại về nhân vật đó cho người lớn nghe sau khi chơi. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Nhiều phụ huynh muốn giữ tiếng phản hồi để trẻ học nhưng tắt nhạc để đỡ ồn, hai thứ này nên tách biệt. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng. Chọn nhân vật yêu thích trước giúp trẻ cảm thấy làm chủ trải nghiệm.
Nút quay lại nên đặt xa nút chơi tiếp. Cả hai đều dẫn đến việc trẻ bỏ dở, nên vùng vừa sức mới là nơi trẻ ở lại lâu nhất.
Học chữ cái nên gắn với âm thanh phát ra.Bầu cua ăn tiền game trốn thoát khỏi phòng game miễn phí ZingPlay
Nhóm sáu đến mười tuổi theo được các chuỗi nhiều bước, nên thiết kế cho nhóm này có thể phức tạp hơn hẳn.
Nhân vật hướng dẫn xuyên suốt màn chơi giúp trẻ không lạc hướng.
|
©1989-2019 Xưởng Game Mini Trẻ dưới ba tuổi chưa hiểu khái niệm thắng thua.
