Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển.
Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Giảm tải cho máy cũng là cách hạ nhiệt.
Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.
Màn hình phải nội suy để lấp đầy, nên hạ tỷ lệ dựng trong game cho kết quả sắc nét hơn hạ độ phân giải hệ thống.
$0Month
$15/Month
$45/Month
Đồng bộ dọc làm tăng độ trễ đầu vào..
Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt. 09-11 Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Đảo Trò Chơi
Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng. Game đua xe không cần khung hình cao như game bắn súng đối kháng.
Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.
Phản xạ thời gian thực đẹp nhưng nặng. Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu. Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng. Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.hướng dẫn Xóc đĩa game nhóm bạn Trung Hoa Bầu cua Fa88