Chạm vạch khi đỗ thường bị tính là hỏng lượt.
Xe thiết lập tốt vẫn cần người quen mới nhanh.
Đua rally có người đọc ghi chú đường đi.
Vào trạm thay lốp mất khoảng hai mươi giây.
Ban tổ chức giới hạn công suất theo hạng, nên mẫu xe mạnh nhất ở hạng thấp có thể yếu nhất khi lên hạng trên.
Xe mô tô nghiêng người theo cua, xe bốn bánh giữ thân thẳng.
Trí nhớ cơ bắp lúc này lại gây hại, vì tay tự động phanh ở chỗ cũ trong khi khúc cua đã hoàn toàn khác.
Gờ giảm tốc ở mép cua có thể cán qua để rút ngắn quãng đường.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ.
Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Nhiều người mới thắng gấp giữa khúc cua thay vì trước khi vào cua, khiến xe mất đà và trượt bánh sau.
Vòng tua tối ưu lúc xuất phát khác với lúc chạy.
Vô lăng rung khi mất lái là phản hồi xúc giác ở một số tay cầm hỗ trợ.
Góc nhìn xa dễ thấy chướng ngại hơn.
Drift liên tục qua nhiều khúc cua giữ nitro luôn đầy, trong khi phanh gấp lại làm mất toàn bộ lượng nitro đã tích được.
Xe dẫn động bốn bánh ổn định nhất trên mặt đường trơn.
Giữ tốc độ đều qua cua nhanh hơn phanh gấp rồi tăng tốc. 09-10 Chặng dài buộc phải chọn giữa tốc độ từng vòng và số lần phải vào thay lốp, đây là lõi của chiến thuật đua đường trường. Phố Trò Chơi
Trò đỗ xe chấm điểm cả thời gian lẫn số lần chạm, nên nhanh mà cẩu thả thường được ít điểm hơn chậm mà gọn. Xe kart không có hộp số và phanh sau rất nhạy.
Xe nhấc bánh khi qua đỉnh nên tay lái không ăn, đánh lái lúc đó chỉ có tác dụng sau khi bánh tiếp đất trở lại. Vùng chết của cần lái nên chỉnh nhỏ nhất có thể. Cầu trước lại có xu hướng trượt thẳng khi vào cua quá nhanh, hai kiểu mất lái này cần cách xử lý ngược nhau.
Bánh sau trượt là dấu hiệu xe sắp mất lái nếu không nhả ga. Góc nghiêng bánh âm tăng bám khi vào cua.
Dồn về sau giúp xe xoay đầu nhanh hơn khi vào cua nhưng rất dễ mất lái, chỉ hợp với người đã quen kỹ thuật. Xe nhẹ xăng và lốp mới cho thành tích không lặp lại được trong điều kiện đua thật, nên khoảng cách giữa hai loại kỷ lục khá lớn. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.
Bản đồ ban đêm giảm tầm nhìn xa hơn bản đồ ban ngày. Trợ lực ổn định can thiệp khi xe bắt đầu xoay. Chuỗi drift nối liền nhiều cua nhân hệ số điểm, nhưng chỉ cần bánh chạm vạch một lần là toàn bộ chuỗi bị hủy.