industries
News
2019.07
Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.
2019.07
Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe.
2019.06
2019.06
Moment
Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game. 09-10 Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn. Kho Trò Chơi Miễn Phí
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Khung hình giảm rõ khi vừa chơi vừa quay, nên đo hiệu năng trong lúc đang ghi hình cho kết quả sai lệch. Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể.
Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài.
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn.
Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.game 789 Club web game người mới hay nhất Tài Xỉu đổi thưởng