Phải xử lý bom trước khi hết giờ bất kể còn bao nhiêu lượt đi, đây là mục tiêu có độ ưu tiên cao nhất trong màn.
Đuổi theo cánh bướm gần như không bao giờ bắt kịp, phải đoán trước hướng bay rồi chặn sẵn ở đó.
Chiều di chuyển của cầu thang là cố định, lợi dụng nó dẫn vật phẩm về đích nhanh hơn tự đẩy từng bước thủ công.
Bấm khi các viên còn đang rơi rất dễ trúng nhầm vị trí, vì tọa độ hiển thị chưa khớp với trạng thái thật của bảng.
Bảng có ô trống cố định không thể lấp đầy sẽ chặn dòng rơi theo cột, khiến một số cụm màu vĩnh viễn không gặp được nhau.
Chong chóng xoay ngẫu nhiên vùng ba nhân ba.
Đá đổi màu ngẫu nhiên sau vài giây có thể phá hỏng chiến thuật ban đầu.
Bảng chỉ dẫn hiện gợi ý rồi tự ẩn.
1280
Sân Sau Giải Trí
920
Trạm Game Nhanh
1400
Sân Chơi Trí Tuệ
1080
Ghép đá theo cặp màu bổ sung đôi khi tạo hiệu ứng riêng.
Dùng cầu vồng quá sớm là lãng phí, nên để dành cho lúc bảng chỉ còn rất ít viên cùng màu để nối chuỗi.
Hai vật phẩm cùng loại di chuyển chậm hơn viên thường mỗi lượt, nên cần tính trước quãng đường còn lại cho chúng.
Quét mắt toàn bảng trước khi hết lượt.
Mạng nhện chỉ khóa các viên bên dưới, phá nó là để mở đường thao tác chứ không phải để tính điểm.
Cân nhắc giữa cố lấy thêm sao và dừng sớm để giữ lượt dư là quyết định ảnh hưởng trực tiếp đến tổng điểm cuối cùng.
Ghép bốn viên theo hàng dọc tạo vật đặc biệt phá cả một hàng ngang.
Thao tác ngay sau khi cánh quạt vừa quét qua tận dụng được đà dịch chuyển sẵn có thay vì tự đổi chỗ từ đầu.
Khối rơi nhanh dần theo thời gian.
Xem trước hai đến ba khối giúp lên chiến lược dài hơi hơn so với chỉ nhìn một khối kế tiếp..
Giữ khiên đến lúc đối thủ chuẩn bị đòn lớn nhất hiệu quả hơn dùng ngay từ đầu trận đối kháng.
Đi sai trình tự các điểm đánh dấu sẽ hủy toàn bộ nhiệm vụ, tốc độ không quan trọng bằng đúng thứ tự. 09-10 Pháo hoa nổ lan rộng qua từng lượt. Ngăn Kéo Trò Chơi
Sao băng quét chéo qua bảng theo chu kỳ. Quạt gió không thổi được vật cản nặng.
Bụi phóng xạ lan sang ô liền kề mỗi lượt. Bỏ lỡ một ngày thường làm reset toàn bộ tiến trình về ngày đầu tiên, chứ không phải chỉ mất phần thưởng hôm đó. Bọt vỡ sau vài lượt và viên bên trong rơi tự do trở lại đúng lúc hiệu lực bảo vệ kết thúc.
Hoảng loạn cuối giờ hay bỏ lỡ tổ hợp trước mắt. Khối băng trôi dạt ngẫu nhiên mỗi lượt.
Mục tiêu đôi khi là nguyên liệu chứ không phải điểm. Vùng giữa bảng bị ăn điểm thường xuyên hơn nên tưởng dễ, nhưng cũng chính vì thế mà dễ bị bỏ sót giữa các combo lớn. Ghép hình khối ba chiều đòi hỏi xoay theo cả ba trục thay vì chỉ trái phải như bản hai chiều thông thường.
Mục tiêu theo cặp phải chạm nhau ở giữa bảng. Khối chữ L, chữ T và hình vuông là các mảnh cơ bản của game xếp gạch kiểu Tetris. Tường chắn giữa bảng buộc tạo combo từ hai bên tách biệt.
Giọt sương ngưng tụ dần thành vật phẩm. Lần đập đầu chỉ làm nứt lớp băng ngoài, nhiều người tưởng đã phá xong rồi chuyển sang khu vực khác quá sớm.
Cách này tạo combo dài hơn hẳn so với đổi chỗ ngẫu nhiên rồi trông chờ vào các đợt rơi tự phát sinh.Bầu cua luật lệ xếp hạng game cách thắng Chắn