• Sân Sau Giải Trí
  • Sân Game Buổi Tối
  • Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

    game vững chắc Cảm giác mượt quan trọng hơn con số hiển thị. Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. 09-10

    Miền Trò Chơi

    Tắt nhòe chuyển động trong game đối kháng. Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình. Khóa khung hình ở mức máy giữ được suốt trận. 09-10

    Trạm Giải Đố

    Cách này cho khung hình cao hơn hẳn mà chất lượng hình ảnh giảm ít, nhưng chỉ hoạt động trên phần cứng hỗ trợ. Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể. Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. 09-10

    Thế Giới Trò Chơi Nhỏ

    Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn. Đây là cài đặt riêng ở nhiều game, và hạ nó xuống thường không làm mất gì quan trọng về mặt lối chơi. 09-10

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Công nghệ nâng cấp hình ảnh dựng ở độ phân giải thấp rồi tái tạo lên cao. Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương. 09-10

    Vườn Game Mini

    Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra. Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. 09-10

    Cổng Trò Chơi Sáng Tạo

    Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp. Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm. 09-10

    Xứ Sở Câu Đố

    Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý. Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết. 09-10

    Đảo Trò Chơi

    Chuỗi từ lúc bấm đến lúc hình hiện ra gồm nhiều khâu, và khung hình chỉ là một trong số đó. Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc. 09-10

    Trò Chơi Rảnh Rỗi

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao. Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định. 09-10

    Lối Vào Trò Chơi

    Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Khoảng cách hiển thị xa làm tải nhiều vật thể hơn, ảnh hưởng khung hình rõ rệt trên bản đồ lớn. 09-10

    Trạm Game Nhanh

    Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. 09-10

    Nhà Game Nhỏ

    Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. 09-10

    k41o7 Chơi Vui Mỗi Tối

    Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác. Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. 09-10

    Góc Chơi Cuối Tuần

    Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc. Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị. 09-10

    Giải Đố Thư Giãn

    Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý. 09-10

    Bầu Trời Game

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn. Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát. 09-10

    Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game. Khói lửa và ánh sáng phủ kín màn hình mới là lúc phần dựng hình chạm giới hạn, khác hẳn với cảnh đông nhân vật. 09-10

    Chợ Game Nhỏ

    Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. Chất lượng hình ảnh vượt trội nhưng chi phí rất cao, nên chỉ phần cứng chuyên dụng mới chạy được ở khung hình chấp nhận được. 09-10
    Trò Chơi Thông Minh
    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nó chỉ phản chiếu những gì đang hiển thị nên có nhược điểm rõ, nhưng chi phí thấp hơn nhiều lần.
    Điểm Hẹn Trò Chơi
    Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    k41o7

    game bắn vịt

    game Android Samsung

    game chơi trên máy bay  ·  game làm đẹp online