Chọn phe trong cốt truyện có thể mở khóa kết thúc khác nhau khi hoàn thành game.

  • Nhân vật leo tường chỉ bám được vào một số bề mặt nhất định, đá trơn hoặc phủ rêu thường khiến tay trượt và rơi xuống ngay lập tức.

    Đẩy hòm gỗ làm bậc thang để tiếp cận khu vực trên cao hơn.

  • Rương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.

    Vũ khí nhẹ đánh nhanh nhưng khó xuyên phòng thủ, mang theo một loại mỗi kiểu xử lý được phần lớn tình huống.

  • Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.

    Bình máu nên để dành cho phòng trùm.

  • Hỗ trợ

    Dây đu có biên độ tăng dần theo thời gian.

  • Ba cấp bậc vũ khí từ thường đến hiếm ảnh hưởng trực tiếp đến sát thương gây ra.

    Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính.

Đảo Trò Chơi

Khoảng nghỉ giữa hai đợt phun là lúc duy nhất đi qua được, đếm nhịp từ xa trước khi tiếp cận là cách an toàn.
  • Kho Câu Đố Hay
  • Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
  • Nhà Game Nhỏ
  • Vùng Đất Trò Chơi
  • Ngôi Nhà Trò Chơi
  • Sân Game Buổi Tối
  • Lối Vào Trò Chơi
  • Sân Chơi Trẻ Nhỏ

    Phút Giải Lao

    Sân Chơi Trí Tuệ
    • Vài phím combo vô hiệu giữa không trung.

      Dòng chảy dưới nước đẩy nhân vật lệch hướng bơi. Nhặt huy hiệu ẩn trong từng chương giúp mở khóa trang phục đặc biệt cho nhân vật.

      k41o7 k41o7
    • Trò chơi

      Kẻ địch tầm xa nguy hiểm hơn kẻ địch cận chiến. Ba cấp độ khó khác nhau thay đổi cả số lượng kẻ địch lẫn sát thương nhận vào, chứ không chỉ tăng máu của trùm cuối.

      k41o7 k41o7
    TEL:

    Túi Game Nhỏ

    Xưởng Game Mini
  • Góc Giải Trí Nhẹ
  • Điểm Hẹn Trò Chơi
  • Đảo Trò Chơi
  • Góc Chơi Cuối Tuần
  • Xem thêm
    • Xứ Sở Câu Đố

      Đánh nhiều kẻ địch cùng lúc nên giữ chúng ở một phía. Đánh dấu cửa chưa mở và khu vực chưa khám phá giúp không phải nhớ trong đầu khi bản đồ trở nên phức tạp. Khu Vườn Câu Đố Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt. Tìm ngách bên đường thay vì cố chạy nhanh hơn, vì tốc độ của chướng ngại này thường được thiết kế để không thể vượt. Trò Chơi Tư Duy...

    • Góc Chơi Cuối Tuần

      Chúng phản ứng nhanh hơn và ít khi đứng yên chờ, nên chiến thuật đứng chờ sơ hở tỏ ra kém hiệu quả hơn hẳn. Lửa phun ra theo chu kỳ ngắt quãng.

    • Nhà Game Nhỏ

      Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất. Miền Trò Chơi Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu.

    • Cổng Game Vui

      Đá lăn buộc phải chạy chứ không thể né. Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đảo Trò Chơi Dùng nguyên tố mà chúng miễn nhiễm khiến trận đánh kéo dài vô ích, thử một đòn để xem phản ứng trước khi cam kết.

    Suối Nguồn Giải Trí!

    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày

    Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Một đòn quét diện rộng xử lý được cả đàn, còn đánh từng con thì mất thời gian và bị vây từ nhiều hướng.

    Trùm cuối đổi chiêu khi máu xuống dưới ngưỡng.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Vượt qua ngay khi con lắc vừa đổi hướng cho khoảng thời gian dài nhất, đi lúc nó đang lao xuống là tệ nhất.

    Công tắc cần giữ thường yêu cầu vật nặng đè lên.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Đẩy hòm không kéo lại được ở nhiều bản. Bám mép vực rồi kéo người lên là thao tác riêng.

      Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng. Điểm lưu tự động nằm ngay trước đoạn khó.

    • Trò chơi Trò chơi

      Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường.

    • Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Nước dâng dần buộc phải leo lên cao.

      Vài bản không cho làm lại, nên tra cứu cây kỹ năng trước khi tiêu điểm đầu tiên là bước đáng bỏ thời gian. Đỡ đúng khoảnh khắc đòn chạm sẽ phản đòn.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Mỗi loại giáp cho phòng thủ khác nhau. Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy.

    Hỗ trợ
    k41o7
    • Nhảy từ bệ đang chạy tới cho khoảng cách xa hơn, tận dụng điều này giúp qua được những đoạn tưởng như quá rộng.

    • Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.

    • Điểm yếu mỗi kẻ địch khác nhau, có loại sợ nước, có loại miễn nhiễm lửa.

    • Chết mất một phần vật phẩm ở một số bản.

    • Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.

    • Hỗ trợ

    k41o7

    TEL:

    Tin tức

    Vứt bớt thứ trùng lặp trước khi vào khu vực có nhiều chiến lợi phẩm, tránh phải đứng phân loại giữa lúc nguy hiểm.

    /01/

    03

    k41o7 Mang theo vũ khí dự phòng cho những đoạn dài, gãy vũ khí giữa trận trùm là tình huống gần như không thể cứu. Combo dài chưa chắc gây sát thương hơn combo ngắn chính xác.

  • Tin tức
  • Chữ khắc trên tường đá đôi khi hé lộ mật mã.
  • Buông sớm hoặc muộn đều làm giảm khoảng cách bay, thời điểm đúng là khi nhân vật gần như dừng lại ở đỉnh.
  • MORE+
    • k41o7 Thời điểm bắt đầu lăn quan trọng hơn hướng lăn, lăn sớm quá thì hết miễn nhiễm trước khi đòn tới. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Phòng Chơi Trực Tuyến

    Cổng Game Gia Đình

    Chơi Vui Mỗi Tối

    Giới thiệu Hỗ trợ

    k41o7

    Xâm Chặt Heo di động

    game chơi được trên máy tính

    chiến thuật lối chơi chi tiết game  ·  game trẻ em hay nhất