Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi.

  • Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình.

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

  • Độ phân giải kết cấu và độ phân giải màn hình là hai khái niệm khác nhau hoàn toàn.

    Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.

  • Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

    Bản đồ trong nhà nhẹ hơn hẳn bản đồ ngoài trời, nên cấu hình đặt theo cảnh nặng nhất mới an toàn.

  • Hỗ trợ

    Cài đặt trong bảng điều khiển card đồ họa ghi đè lên cài đặt trong game.

  • Ba cài đặt nên hạ đầu tiên khi máy yếu là bóng đổ, hiệu ứng hạt và khoảng cách hiển thị.

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

Sân Chơi Trẻ Nhỏ

Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
  • Trò Chơi Thông Minh
  • Ngày Mới Chơi Game
  • Chơi Vui Mỗi Tối
  • Trạm Game Nhanh
  • Bảng Trò Chơi Vui
  • Xứ Sở Câu Đố
  • Trò Chơi Tư Duy
  • Thế Giới Câu Đố

    Xứ Sở Câu Đố

    Nhà Trò Chơi Việt
    • Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

      Khử răng cưa xử lý viền lởm chởm ở độ phân giải thấp. Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

      k41o7 k41o7
    • Trò chơi

      Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình. Đây là lựa chọn của nhiều người chơi game đua xe, dù nó làm mất tầm quan sát hai bên.

      k41o7 k41o7
    TEL:

    Đảo Trò Chơi

    Nhà Game Nhỏ
  • Nhịp Chơi Mỗi Ngày
  • Góc Game Tuổi Thơ
  • Sân Chơi Số
  • Miền Trò Chơi
  • Xem thêm
    • Ngôi Nhà Trò Chơi

      Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình. Vườn Game Mini Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Nó làm cảnh vật có chiều sâu hơn với chi phí trung bình, thuộc nhóm nên giữ nếu máy đủ khỏe. Trạm Game Nhanh...

    • Sân Chơi Số

      Hệ thống phải dựng cảnh thêm một lần nữa từ góc nhìn của nguồn sáng, nên chi phí gần như nhân đôi ở những cảnh phức tạp. Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game.

    • Chơi Là Vui

      Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt. Bảng Trò Chơi Vui Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

    • Bảng Trò Chơi Vui

      Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ. Túi Game Nhỏ Cập nhật trước khi chơi tựa game mới phát hành đôi khi cho chênh lệch hiệu năng rất lớn.

    Trạm Dừng Giải Trí!

    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7
    • k41o7

    Ngăn Kéo Trò Chơi

    Thư Viện Game Mini
  • Khung hình trong menu không nói lên điều gì, và nhiều người chỉ phát hiện ra vấn đề khi vào giữa trận đấu.

    Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.

  • Trò chơi

    Trò chơi

  • Bản vá đôi khi đặt lại cài đặt về mặc định, và có bản ghi thì khôi phục mất vài phút thay vì dò lại từ đầu.

    Hiệu ứng nhiễu hạt phim thêm nhiễu cố ý vào hình.

  • Hỗ trợ

    Hỗ trợ

    • Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Hạ tỷ lệ này cho phép game vẽ ở kích thước nhỏ hơn rồi phóng lên, giữ nguyên độ sắc nét của giao diện và chữ.

      Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.

    • Trò chơi Trò chơi

      Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được. Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

    • Bản đồ ánh sáng dựng sẵn không tốn gì lúc chạy. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

      Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất. Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.

    • Hỗ trợ Hỗ trợ

      Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối. Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

    Hỗ trợ
    k41o7
    • Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.

    • Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.

    • Nếu máy đang chạy dư khung hình thì khóa lại ở mức vừa đủ tiết kiệm được nhiệt và điện mà không mất gì.

    • Ánh sáng toàn cục mô phỏng phản xạ tự nhiên nhưng rất nặng máy.

    • Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy.

    • Hỗ trợ

    k41o7

    TEL:

    Tin tức

    Trường nhìn quá rộng làm vật ở xa trông nhỏ và khó nhận ra.

    /01/

    03

    k41o7 Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

  • Tin tức
  • Phản chiếu trong không gian màn hình rẻ hơn phản chiếu thật.
  • Trình điều khiển đồ họa mới thường tối ưu cho game vừa ra.
  • MORE+
    • k41o7 Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa.

      /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03
    • /01/

      03

    Kho Trò Chơi Miễn Phí

    Góc Game Tuổi Thơ

    Trạm Game Nhanh

    Giới thiệu Hỗ trợ

    k41o7

    game miễn phí chính thức

    game chủ đề bóng đá

    game di động có giấy phép  ·  game kinh doanh Đông Nam Á