k41o7

k41o7

Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
  • 9Dò tia mô phỏng đường đi thật của ánh sáng.

    Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.

  • 30+

    Lối Vào Trò Chơi

  • 6000

    Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.

  • 80Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.

    Giờ Nghỉ Vui Vẻ

Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.
×
k41o7

k41o7

k41o7

  • 01Độ phân giải, bóng đổ và hiệu ứng hạt là ba yếu tố ảnh hưởng hiệu năng nhiều nhất.
  • 02Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống.
  • 03Ánh sáng động tốn hiệu năng hơn tĩnh.
  • 04Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.
  • 05Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
  • 06Thêm bộ nhớ giúp máy dùng card tích hợp cải thiện rõ.

k41o7

k41o7

k41o7

k41o7

  • Lối Vào Trò Chơi

    Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.

  • k41o7

    Nếu chơi thấy thoải mái thì không cần đuổi theo những con số cao hơn, vì lợi ích lúc đó chỉ còn trên lý thuyết.

  • Miền Trò Chơi

    Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.

  • Hỗ trợ

    Nó phải nén và truyền đồng thời, nên máy cấu hình trung bình thường không kham nổi cả hai việc cùng lúc.

Tin tức

k41o7

  • k41o7 Nhịp Chơi Mỗi Ngày
    Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
    09-10
  • k41o7
    Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành.
    09-09
  • Lối Vào Trò Chơi
    Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Cổng Game Vui Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
    09-08
  • k41o7
    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.
    09-07
  • k41o7
    Giới hạn khung hình thấp hơn tần số quét vài đơn vị.
    09-06
    Thế Giới Câu Đố--Hành Tinh Câu Đố k41o7
    Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.
    09-05
    k41o7
    Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy.
    09-04
    Sổ Tay Trò Chơi
    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực. Bãi Chơi Ảo Giảm độ phân giải xuống một bậc thường tăng khung hình rõ rệt.
    09-03
    k41o7
    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.
    09-02
    k41o7
    Dùng bộ mã hóa phần cứng giảm tải cho bộ xử lý.
    09-01

    k41o7

    Loại hậu kỳ gần như miễn phí nhưng làm hình hơi mờ, còn loại theo mẫu cho viền sắc nét hơn với chi phí cao hơn nhiều. 09-10 So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng. Xưởng Game Mini

    Bản đồ đông vật thể tải nặng lên bộ xử lý. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.

    Việc giải mã video chạy song song và chiếm mất phần năng lực lẽ ra dành cho game. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình. Ép xung máy để chơi game cần hiểu rõ rủi ro tản nhiệt.

    game Việt gay cấn

    Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Nhiều màn hình mặc định chạy ở sáu mươi dù hỗ trợ cao hơn, và người dùng không hề biết.

    Sao lưu tệp cấu hình trước khi chỉnh tay. Chỉnh gamma trong game khác với chỉnh độ sáng màn hình. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.

    Xâm Lốc trực tuyến

    Rõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn. Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động. Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

    game trẻ em Việt Nam  ·  phòng chơi game Việt