Đây là tín hiệu đáng tin cậy nhất cho biết trận đấu đã bắt đầu và không thể rời đi cho đến khi kết thúc.
Đổi trang bị theo khu vực sắp vào hiệu quả hơn mặc một bộ tốt nhất cho mọi nơi, dù thao tác đổi có phiền.
Cơ chế này tha thứ cho những cú bấm muộn một nhịp, nhưng không nên dựa vào nó vì độ dài cửa sổ khác nhau ở mỗi bản.
“Rút lui vài giây để hồi đầy còn hơn cố đánh tiếp với thanh cạn, vì lúc đó không né cũng không đỡ được.”
Ba đường ống hơi nước phun theo chu kỳ là chướng ngại quen thuộc của thể loại này.Sân Chơi Trẻ Nhỏ
“Quay lại lấy sau tốn thời gian gấp nhiều lần, nhất là ở những bản đồ có cửa một chiều hoặc điểm không thể quay đầu.”
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.Nhịp Chơi Mỗi Ngày
“Đợi vài nhịp cho biên độ đủ lớn rồi mới buông, buông ngay khi vừa bám thường không đủ đà sang bờ bên kia.”
Nhặt vật phẩm trước khi rời khu vực.Nhà Game Nhỏ
“Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua.”
Vũ khí nặng chậm nhưng phá được giáp.Sân Game Buổi Tối
Đi hết các nhánh phụ trước khi tiến vào lối chính đảm bảo không bỏ sót vật phẩm, vì nhiều cửa chỉ mở một chiều.
Nếu còn thừa hòm thì có thể đã bỏ sót một cơ quan, còn nếu thiếu thì chắc chắn đã đẩy nhầm một cái vào chỗ chết.
Câu đố phản chiếu yêu cầu tính đường đi của tia sáng, xoay từng gương một và quan sát kết quả nhanh hơn tính trước cả chuỗi.

Nhảy khỏi mép bục vẫn hợp lệ trong vài khung hình.

Đánh hai ba đòn rồi lùi lại là nhịp an toàn, còn bấm liên hồi khiến nhân vật đứng yên thở dốc giữa vòng vây.
Hủy đòn giữa chừng bằng cách né.
Khu Vườn Câu ĐốBa lượt tấn công hụt liên tiếp của trùm cuối thường mở ra cơ hội phản công.
Kho Câu Đố HayRương ẩn thường nằm lệch khỏi đường đi chính.
Vùng Đất Trò ChơiNhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý.
Sổ Tay Trò ChơiNhiều người mới hay bỏ qua rương ẩn trong góc bản đồ, mãi về sau mới nhận ra mình thiếu trang bị quan trọng.
GithubKhông dừng lại trên loại sàn này là nguyên tắc duy nhất, do dự giữa chừng khiến cả chuỗi sàn phía trước sập theo.
FacebookVượt địa hình băng trơn trượt đòi hỏi kiểm soát đà khác hẳn địa hình đất khô.
TwitterNé sang bên hiệu quả hơn lùi thẳng.
Shopify
Bắt đầu giảm tốc sớm hơn bình thường là cách duy nhất, thói quen từ địa hình khô sẽ khiến trượt thẳng xuống vực.
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né.
Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế.
Đánh trùm vào điểm yếu gây sát thương gấp nhiều lần. 09-09 Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả. Thế Giới Câu Đố
Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất. Nhưng chỉ sửa được ở nơi có thợ, nên kiểm tra độ bền trước khi rời khu vực an toàn là thói quen đáng có.
Nhìn vào thân người thay vì nhìn vào vũ khí cho tín hiệu sớm hơn, đây là mẹo giúp phản ứng kịp với các đòn nhanh. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Thu thập chìa khóa mở cửa dẫn tới khu vực tiếp theo. Nhảy hố sâu cần canh đà trước.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận. Lăn người vô hiệu hóa sát thương trong vài khung hình. Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.