Bãi Chơi Ảo
Ngăn Kéo Trò Chơi
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn.
Từ đó nâng dần từng thứ lên và đo lại, thay vì bắt đầu từ mức cao nhất rồi hạ dần khi thấy giật.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế.
Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.
Độ sáng và tương phản ảnh hưởng đến khả năng nhìn vùng tối.
Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật..
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Bóng đổ thường là cài đặt tốn hiệu năng nhất.
Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Kết cấu độ phân giải cao chiếm nhiều bộ nhớ đồ họa hơn.
Giới hạn khung hình sáu mươi để tiết kiệm pin hơn nữa.
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.
Nếu có nhiều ổ thì đây là quyết định đơn giản mà ảnh hưởng rõ đến trải nghiệm.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. 09-09 Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình. Ngôi Nhà Trò Chơi
Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên. Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.
Con số một phần trăm thấp nhất phản ánh cảm giác giật tốt hơn nhiều so với giá trị trung bình, vì chính những đợt tụt mới gây khó chịu. Đặt hồ sơ riêng cho từng game trong bảng điều khiển. Kiểm tra mức dùng bộ nhớ đồ họa trước khi tăng chất lượng kết cấu.
Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại. Các công cụ hiển thị thông tin chồng lên game đôi khi xung đột, nên tắt hết khi dò lỗi hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi. Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu. Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Card đồ họa tích hợp dùng chung bộ nhớ với hệ thống. Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình. Card rời chưa chắc luôn mạnh hơn card tích hợp đời mới.
Độ phân giải màn hình cao đòi hỏi card đồ họa mạnh hơn để giữ khung hình ổn định.game Slots Trung Hoa Bầu cua Hitclub mẹo chiến thuật game
Rừng Câu Đố
Khoảng cách đổ bóng giới hạn vùng có bóng.
Chơi Vui Mỗi Tối
Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.
Vùng Đất Trò Chơi
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng.