Bản đồ kho báu dẫn tới khu vực chưa khám phá.
Kỹ thuật này cứu được những tình huống lỡ bấm sai, nhưng chỉ khả dụng ở một số khung hình đầu của động tác.
Chạy đà làm cú nhảy xa hơn nhảy tại chỗ.
Phần thưởng ẩn không phải lúc nào cũng đáng.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng.
Chuẩn bị sẵn vật phẩm hồi máu trước ngưỡng đó thay vì dùng hết ở giai đoạn đầu, vì giai đoạn sau mới là phần khó nhất.
Đứng lại đánh trong khi chúng liên tục sinh thêm là cuộc chiến không có hồi kết, nhận ra điều đó sớm tiết kiệm rất nhiều máu.
Loại này hiệu quả với kẻ địch nhiều máu nhưng vô dụng với kẻ địch chết nhanh, vì hiệu ứng chưa kịp cộng dồn.
Giữ nút nhảy lâu cho độ cao lớn hơn.
Chia đều cho mọi nhánh tạo ra nhân vật không giỏi gì cả, nhất là ở nửa sau khi độ khó tăng lên rõ rệt.
Cây vũ khí đã nâng nhiều cấp thường mạnh hơn cây mới nhặt được, dù chỉ số gốc của cây mới cao hơn.
Bản đồ khu vực hiện dần khi đi qua. 09-10 Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. Thế Giới Câu Đố
Sau đòn tốn sức nhất, chúng đứng yên vài giây, đó là cửa sổ duy nhất để gây sát thương lớn một cách an toàn. Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.
Gió thổi ngang đẩy nhân vật lệch khi nhảy. Đổi sang vũ khí tầm xa hoặc chờ chúng hạ xuống là hai lựa chọn, cố nhảy lên chém thường chỉ làm mất vị trí đứng. Giáp trùm cuối chưa vỡ thì tấn công cũng ít hiệu quả.
Nhiều gợi ý giải đố và tín hiệu về điểm yếu của trùm nằm trong đoạn phim ngắn trước trận đấu. Ánh sáng chiếu vào gương đổi hướng theo góc đặt.
Đi vòng ra ngoài tầm nhìn của chúng cho phép vượt qua mà không cần đánh, tiết kiệm cả thể lực lẫn máu. Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Tấn công liên tục làm cạn thể lực nhanh nhất.
Nhớ vị trí vật phẩm hồi máu trong phòng trùm. Đứng chờ một vòng để đếm nhịp rồi mới đi qua an toàn hơn lao vào rồi phản ứng theo tình huống. Trùm thường có một đòn dùng làm cơ hội phản công.
Đòn nhẹ dùng để thăm dò và giữ nhịp. Chạy thẳng qua khu vực đông kẻ địch đôi khi là cách tốt nhất.
Nổi lên lấy hơi giữa chừng an toàn hơn cố bơi một mạch, nhất là khi chưa biết đoạn đường dưới nước dài bao nhiêu.game chạy đua với thời gian game di động bảo mật game ZingPlay iOS