Hỏi xem trình duyệt có hỗ trợ thứ mình cần hay không đáng tin hơn nhiều so với đoán qua tên và phiên bản.
Chơi được ngay cả trên máy tính công cộng không có quyền cài đặt phần mềm.
Bất kỳ ai mở công cụ phát triển đều đọc được, nên mọi thứ cần bảo mật phải nằm ở phía máy chủ.
Đóng tab đột ngột lúc đang lưu dễ mất dữ liệu.
Tệp không đổi được giữ lại trên máy, nên chỉ lần đầu tiên là phải tải đầy đủ toàn bộ.
Tải trước tài nguyên trong màn hình chờ.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt.
Tối ưu cho công cụ tìm kiếm đưa người chơi đến trực tiếp.
1280
Góc Giải Trí Nhẹ
920
Đảo Trò Chơi
1400
Góc Game Tuổi Thơ
1080
Phụ thuộc hoàn toàn vào cổng của người khác nghĩa là mất kết nối với người chơi khi họ đổi chính sách.
Nút bắt đầu tồn tại một phần vì lý do kỹ thuật.
Bảng xếp hạng dựa hoàn toàn vào dữ liệu người chơi gửi lên sẽ nhanh chóng bị chiếm bởi những con số vô lý.
Mạng chậm khiến ảnh game tải từng phần thay vì hiện ngay.
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn.
Dự đoán chuyển động ở phía người chơi che giấu được độ trễ.
Yêu cầu họ tải lại trang bỏ qua bộ nhớ đệm là bước kiểm tra đầu tiên trước khi tìm nguyên nhân khác.
Rung phản hồi trên web chỉ hoạt động ở một phần thiết bị di động, nên đừng dựa vào nó làm tín hiệu duy nhất cho một sự kiện quan trọng.
Bàn phím ảo trên di động che mất nửa dưới màn hình khi người chơi nhập tên, nên đặt ô nhập liệu ở phần trên trang tránh được việc phải cuộn trong lúc gõ.
Hình chữ nhật bao quanh nhanh hơn hình dạng chính xác..
Thời gian tải ảnh hưởng trực tiếp đến thứ hạng tìm kiếm..
Kho lưu trữ trong trình duyệt chứa được nhiều hơn nhưng phức tạp hơn..
Canvas vẽ lại toàn bộ khung hình mỗi lần cập nhật, nên số vật thể trên màn hình ảnh hưởng trực tiếp đến tốc độ chứ không phải độ phức tạp của từng vật.
Việc dọn rác của trình duyệt gây khựng nhẹ, và cách tránh là giữ sẵn một kho vật thể để dùng lại.
Lưu trữ cục bộ không có gì đảm bảo tồn tại lâu dài, đây là lý do dữ liệu quan trọng phải đưa lên máy chủ. 09-10 Vài megabyte là dung lượng trung bình của game giải đố đơn giản. Kênh Game Rảnh
Màn hình dọc quá hẹp cho các game cần tầm nhìn rộng, nên hiện thông báo nhắc xoay máy là cách xử lý phổ biến. Máy chủ đặt gần người chơi giảm thời gian tải rõ rệt.
Trò chơi nhiều người trên web cần máy chủ trung gian. Gửi yêu cầu lặp đi lặp lại tốn tài nguyên và độ trễ cao, còn kênh mở sẵn thì tin nhắn đi ngay lập tức. Một tab không được phép chiếm hết bộ nhớ máy, nên game web luôn có trần tài nguyên thấp hơn ứng dụng cài đặt.
Hỏi quyền ngay khi vừa vào trang thường bị từ chối, nên đợi đến khi người chơi đã gắn bó thì tỷ lệ đồng ý cao hơn nhiều. Quảng cáo tự nguyện đổi lấy phần thưởng ít gây khó chịu nhất.
Một bản nhạc dài vài phút có thể nặng hơn toàn bộ hình ảnh của game cộng lại, nên rút ngắn và lặp lại là giải pháp phổ biến. Trình duyệt trên hệ điều hành di động có giới hạn riêng. Bốn đến sáu ký tự là độ dài phù hợp, đủ để tránh trùng mà vẫn đọc được cho nhau nghe.
Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Cảnh báo trước khi rời trang giữ lại được người chơi. Ảnh, mã, mạng quyết định tốc độ tải.
Gộp nhiều vật thể vào một lệnh vẽ cải thiện hiệu năng rõ rệt hơn là thu nhỏ kích thước từng vật. Trình duyệt phổ biến hỗ trợ tốt HTML5.
Nó chỉ ra chính xác hàm nào chiếm nhiều thời gian nhất, hiệu quả hơn nhiều so với đoán mò rồi tối ưu nhầm chỗ.cuộc thi Hitclub Tiến Lên hack game chơi dịp lễ tết