Lối Vào Trò Chơi Bản quyền
Trò Chơi Rảnh Rỗi Từ quen thuộc nên dạy trước từ hiếm gặp.
Độ khó nên tăng theo khả năng thực tế của trẻ. 09-10 Quảng cáo toàn màn hình rất dễ bị trẻ chạm nhầm. Thế Giới Câu Đố
Trẻ vừa phải nhận ra thứ tự số vừa điều khiển ngón tay theo đường, hai kỹ năng cùng lúc mà không thấy nặng. Cho phép làm lại không giới hạn.
Chạm vào từng quả táo rồi nghe số đếm gắn kết khái niệm trừu tượng với thứ nhìn thấy được. Đặt giới hạn thời gian trong máy hiệu quả hơn nhắc nhở. Người lớn vừa đánh giá được nội dung vừa hướng dẫn được cách chơi, và trẻ cũng thích có người chơi cùng.
Số mảnh ghép nên tăng dần theo tuổi. Ghép nhạc cụ giúp quen âm thanh riêng.
Số lần thử có hạn tạo ra cảm giác thất bại, trong khi mục tiêu của game giáo dục là để trẻ tự tìm ra đáp án. Vượt quá ngưỡng này đòi hỏi khái niệm nhớ và chục, vốn thuộc về giai đoạn học sau. Quả chuối màu vàng dễ nhớ hơn một ô vuông màu vàng, vì trẻ đã có liên hệ sẵn với vật đó.
Bàn tay chỉ đường hiệu quả hơn mũi tên. Ba chế độ chơi dễ, vừa và khó giúp game phù hợp với nhiều độ tuổi trong một gia đình. Ba chủ đề phổ biến trong game trẻ em là động vật, xe cộ và thế giới cổ tích.
Vùng chạm phải rộng hơn nhiều so với game người lớn, và các nút đặt sát nhau sẽ bị chạm nhầm liên tục. Đưa đáp án ngay lập tức lấy mất cơ hội tự suy luận, còn để trẻ loay hoay quá lâu thì lại nản.
Học màu sắc nên dùng vật thật quen thuộc.game chủ đề sơ cứu phê bình game game dân gian Trung Hoa