Hệ thống phải chờ đến nhịp quét tiếp theo mới xuất hình, và khoảng chờ đó cộng thẳng vào thời gian phản hồi.
Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bản sửa của cộng đồng đôi khi tối ưu tốt hơn bản gốc.
Khử răng cưa làm mượt, giảm khung hình.
Chạy hai thanh bộ nhớ thay vì một thanh còn tăng băng thông, và điều đó ảnh hưởng lớn đến đồ họa tích hợp.
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn.
Cửa sổ không viền tiện chuyển ứng dụng nhưng chậm hơn chút.
Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể.
Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Chỉnh màu hậu kỳ gần như không tốn hiệu năng.
Nó tốn tài nguyên và đồng thời che mất những chi tiết ở xa, nên phần lớn người chơi nghiêm túc đều tắt nó đi.
Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Sân Chơi Trẻ Nhỏ
Sep 27, 2018
Hệ thống trao quyền điều khiển trực tiếp cho game, bỏ qua lớp quản lý cửa sổ của hệ điều hành. game làm thợ cắt tóc
August 16, 2018
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. game bấm liên tục hay nhất
Nén kết cấu giảm bộ nhớ chiếm dụng mà mắt khó nhận ra khác biệt.
Nhiều màn hình cùng lúc chia sẻ tài nguyên đồ họa. game có lá chắn
Thiếu bộ nhớ chính vì thế ảnh hưởng trực tiếp đến hiệu năng đồ họa, khác với card rời có bộ nhớ riêng. 09-10 Tỷ lệ dựng hình khác với độ phân giải màn hình. Cổng Game Vui
Tụt khung hình ngắn khó chịu hơn khung hình thấp đều. Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.
Ghi lại cấu hình đã tối ưu để dùng lại sau khi cập nhật. Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích. Máy yếu bật hết hiệu ứng dễ giật.
Máy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế. Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt. Vượt quá bộ nhớ đồ họa gây giật nghiêm trọng. Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Não người thích nghi được với nhịp đều nhưng nhận ra ngay mọi thay đổi đột ngột, nên ổn định quan trọng hơn con số cao. Tỷ lệ khung hình sai làm hình bị kéo giãn. Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Chế độ hiệu năng dựng ở độ phân giải thấp hơn nên nhanh hơn, đổi lại chi tiết nhỏ bị mất nhiều hơn. Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Độ sâu trường ảnh làm mờ hậu cảnh nhưng tốn thêm tài nguyên.game iOS Chrome Chắn di động game Việt một người chơi
Hộp Game Nhỏ