Chiều chạy ngược làm mọi điểm phanh quen thuộc trở nên vô dụng.
Số trong ghi chú rally chỉ độ gấp của cua.
Điểm số tăng dần theo góc cho đến một ngưỡng, vượt ngưỡng đó thì xe xoay ngang và mất toàn bộ chuỗi đang tích.
“Vượt đèn đỏ bị trừ điểm hoặc hủy nhiệm vụ, khác hẳn game đua thuần túy nơi đèn chỉ là chi tiết trang trí.”
Không cần thắng để hoàn thành một số nhiệm vụ chỉ yêu cầu về đích trong giới hạn thời gian.Cổng Giải Trí Xanh
“Dẫn đầu quá xa vẫn thấy xe sau bám sát là do hệ thống tự tăng tốc độ cho họ, không phải do mình chạy chậm lại.”
Đường đua không đổi nên biết trước cua nào tiếp theo cho phép chuẩn bị sớm, thay vì phản ứng khi đã nhìn thấy.Ngăn Kéo Trò Chơi
“Một người có thể có vòng nhanh nhất mà vẫn thua chung cuộc, vì thành tích chặng tính tổng chứ không tính vòng đơn lẻ.”
Chuyển làn cần bật tín hiệu ở một số bản mô phỏng.Chơi Là Vui
“Xe địa hình chạy tốt trên đất nhưng ì trên nhựa.”
Địa hình gồ ghề làm xe nảy lên, mất độ bám đường tạm thời.Trạm Dừng Giải Trí
Không về đích nhanh nhất mà là sống sót đủ lâu, nên tránh va chạm quan trọng hơn cố vượt thêm một xe.
Xe cực nhanh nhưng khó điều khiển chỉ phát huy trong tay người đã thuộc đường, còn với người mới thì nó chậm hơn xe thường.
Ngưỡng phanh là mức lực lớn nhất mà bánh chưa bó cứng, vượt qua ngưỡng đó thì quãng đường phanh lại dài ra chứ không ngắn lại.
Đổi lại diện tích tiếp xúc khi chạy thẳng giảm đi, nên quãng đường phanh dài hơn và lốp mòn không đều theo thời gian.
Nhiều người nâng hết mức rồi mới nhận ra mình bị đẩy lên hạng cao, nơi mà chiếc xe đó không còn cạnh tranh nổi.

Đua nước rút đường thẳng chỉ tính sang số và xuất phát.

Vòng chạy ra khỏi trạm thường chậm hơn vòng bình thường.
Chỉ số độ bền xe giảm dần sau nhiều lần va chạm liên tiếp trong cùng một chặng đua.
Túi Game NhỏLốp lạnh không cho lực bám tối đa.
Sân Chơi SốXuất phát sớm bị phạt dừng tại chỗ.
Xứ Sở Câu ĐốChạy lệch khỏi quỹ đạo tối ưu đôi khi lại bám hơn khi trời vừa tạnh, vì phần đường ít xe qua khô nhanh hơn.
Phố Trò ChơiVỡ cánh gió làm xe mất lực ép còn hỏng hệ treo thì lệch tay lái, hai loại này cần cách chạy bù khác hẳn nhau.
GithubĐèn tín hiệu trong game mô phỏng giao thông có phạt thật.
FacebookBỏ cuộc thường mất toàn bộ điểm chặng, trong khi lết về đích ở vị trí cuối vẫn được tính, đây là tính toán quen thuộc ở giải dài.
TwitterBộ vi sai khóa giúp thoát cua ổn định hơn.
Shopify
Độ nghiêng ngược lại đẩy xe ra ngoài, nên cùng một bán kính cua mà tốc độ tối đa chênh nhau rất nhiều.
Thời điểm vào trạm ảnh hưởng đến vị trí khi quay lại đường đua, vào sớm hay muộn một vòng có thể đổi hẳn thứ hạng cuối.
Cát lún làm xe chậm nếu sai lốp.
Cố chạy tiếp với lốp nổ sẽ hỏng luôn vành và mất nhiều thời gian hơn là vào thay ngay khi vừa phát hiện. 09-10 Buồng lái giúp căn cua chính xác hơn. Cổng Game Gia Đình
Mô hình hư hỏng chia thành phần khí động và phần cơ khí. Chỉnh độ nhạy tay lái cho nhạy hơn.
Cắt cua qua vạch trắng thường bị phạt cộng giờ. Hạ thấp gầm xe làm giảm trọng tâm. Vị trí ngoài phải đi quãng đường dài hơn ở khúc cua ngay sau vạch xuất phát, nên thứ tự xếp lưới ảnh hưởng thật đến kết quả.
Bám sát đuôi xe giảm cản gió. Một cua chạy hỏng chiếm tỷ trọng lớn hơn nhiều trong tổng thời gian so với đường đua dài, nên độ ổn định quan trọng hơn tốc độ đỉnh.
Giới hạn tốc độ trong khu dân cư thấp hơn ngoài xa lộ. Bình xăng đầy làm xe nặng và chậm hơn. Mỗi lần giảm rồi tăng lại đều tiêu tốn thời gian và nhiên liệu, quỹ đạo rộng giữ được tốc độ thường có lợi hơn.