Nhiệm vụ phụ không bắt buộc qua màn. 09-10 Cầu gãy đòi hỏi nhảy chính xác từng đoạn. Phút Giải Lao
Bơi chậm hơn đi bộ ở phần lớn bản. Chuỗi đòn nhẹ tuy sát thương thấp nhưng giữ đối thủ trong trạng thái choáng, ngăn họ tung ra đòn của mình.
Uống khi máu đã cạn hẳn thường không kịp, ngưỡng an toàn là uống khi còn khoảng một nửa ở các trận khó. Nghe rung chuyển thì tránh xa trần sập. Buông dây ở điểm cao nhất của cung đu.
Đu dây zipline vượt vực nhanh hơn đi đường vòng nhưng không thể quay lại giữa chừng. Học thuộc mẫu quan trọng hơn phản xạ, vì phần lớn đòn của trùm đều báo trước bằng một động tác chuẩn bị rõ ràng.
Bẫy có chu kỳ hoạt động đều đặn. Vật phẩm tăng sát thương có thời hạn. Mỗi cú đạp tường phải bấm ngay khi nhân vật chạm bề mặt, chậm nhịp là trượt xuống và phải bắt đầu lại từ đáy.
Dấu hiệu là chúng xuất hiện từ cùng một điểm, phá nguồn sinh hoặc rời đi là hai cách duy nhất để dừng lại. Đánh từ phía sau gây sát thương cao hơn. Nhiều phòng có sẵn bình máu ở góc, biết trước chỗ đứng giúp không phải chạy tìm trong lúc máu đã cạn.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Nhảy hai lần cho phép sửa quỹ đạo giữa không trung.
Không phải mọi khu vực đều an toàn để nghỉ hồi máu giữa trận.game di động được chứng nhận game Android iQOO bang hội game Việt Nam