Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế.
Trình điều khiển mới nhất không phải lúc nào cũng tốt cho game cũ.
Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.
“Toàn màn hình hiệu năng tốt hơn.”
Cảnh nhiều hiệu ứng tải nặng lên card đồ họa.Trạm Vui Chơi
“Đừng chạy game nền khi ghi hình màn hình nếu máy đã yếu.”
Bật lại từng hiệu ứng sau khi đã đạt khung hình mục tiêu.Xứ Sở Câu Đố
“Nhòe chuyển động che giấu khung hình thấp.”
Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
“Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.”
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.Góc Giải Trí Nhẹ
Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.
Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.
Chỉnh độ sáng màn hình phù hợp giúp nhìn rõ chi tiết tối mà không cần tăng độ phân giải.

Đánh đổi này đáng giá với người hay chuyển qua lại, còn với người chơi tập trung thì toàn màn hình vẫn tốt hơn.

Cài đặt sẵn không tối ưu cho từng máy cụ thể.
Ba cấp độ chi tiết mô hình giúp giảm tải khi vật thể ở xa camera.
Phố Trò ChơiChúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.
Trò Chơi Mỗi NgàyĐo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.
Bến Game ViệtGiảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.
Trạm Dừng Giải TríNhiệt độ cao khiến máy giảm xung nhịp.
GithubMáy nguội chạy nhanh hơn máy đã nóng, nên đo hiệu năng ngay sau khi bật máy cho kết quả cao hơn thực tế.
FacebookKhung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.
TwitterHiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định.
Shopify
Độ nét kết cấu xa giảm dần theo khoảng cách là kỹ thuật tối ưu phổ biến trong game mở.
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói.
Bóng mềm chân thực hơn nhưng nặng máy. 09-09 Giảm nó xuống làm các vật ở xa mất bóng nhưng ít ai để ý, trong khi hiệu năng cải thiện rõ rệt. Trò Chơi Mỗi Ngày
Đồ họa thấp, trung bình và cao thường tương ứng với ba mức khung hình khác nhau. Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. Cài đặt gamma làm sáng vùng tối mà không làm trắng vùng sáng, đây là lựa chọn đúng cho các bản đồ tối.
Cấu hình chung cho mọi ứng dụng dẫn tới việc tối ưu cho game này lại làm hỏng game kia. Hiệu ứng hạt như khói lửa nên tắt đầu tiên khi máy yếu.
Mỗi tựa game tải nặng lên những phần khác nhau, nên con số tổng chỉ có giá trị tham khảo rất hạn chế. Phát trực tiếp tốn nhiều tài nguyên hơn ghi hình. Hạ tỷ lệ dựng hình hiệu quả hơn hạ độ phân giải màn hình.