Súng phóng lựu gây sát thương diện rộng nhưng tốc độ bắn rất chậm.
Tốc độ bắn cao đổi lấy việc phải nạp thường xuyên, ở bản đồ khó tiếp tế thì khẩu chậm mà tiết kiệm lại bền hơn.
Ném lựu đạn nảy từ trần xuống phòng kín.
Cửa chính thường là nơi được canh sẵn, nên đường vào ít ai dùng lại là đường an toàn hơn dù mất thêm vài bước.
Ba viên đạn trúng đầu liên tiếp thường hạ gục đối thủ ngay lập tức ở chế độ khó.
Vũ khí mạnh chưa chắc hợp mọi lúc. 09-09 Thay nòng dài tăng tầm nhưng giảm tốc độ xoay. Góc Giải Trí Nhẹ
Tư thế nằm ổn định nhất nhưng đổi hướng rất chậm, chỉ hợp khi giữ một hướng ngắm cố định trong thời gian dài. Vũ khí hạng nặng gây chậm tốc độ di chuyển đáng kể so với vũ khí nhẹ.
Chế độ xem lại giúp phát hiện thói quen ngắm sai. Đạn xuyên giáp giảm sát thương lên mục tiêu không giáp. Đạn nổ khi va chạm khác với đạn nổ hẹn giờ về thời điểm gây sát thương.
Chuyển từ súng máy sang súng ngắn nhanh hơn chiều ngược lại, chi tiết này quyết định ai bắn trước trong giao tranh sát mặt. Ánh sáng phía sau lưng biến người bắn thành hình bóng rõ nét, còn nấp trong tối thì đầu nòng gần như không lộ.
Chọn phụ kiện theo kiểu giật đặc trưng của từng khẩu hiệu quả hơn gắn theo chỉ số hiển thị trong bảng thông số. Bắn qua khe hở nhỏ đòi hỏi độ chính xác cao hơn bắn vào khoảng trống lớn. Vật cản có thể bị phá dần bằng đạn.
Đạn xuyên kính chỉ có ở vài vũ khí. Súng bắn nhanh tốn đạn rất nhanh. Nằm bắn giảm diện tích mục tiêu.
Vũ khí cận chiến sát thương cao nhưng cần áp sát. Bắn qua cửa kính vào mục tiêu bên trong dễ trượt hơn tưởng, nên phá kính trước rồi mới ngắm thường chắc ăn hơn.
Đường đạn hiển thị giúp địch lần ngược về vị trí.game javascript web chống rửa tiền game Mậu Binh html5