Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Ghi hình màn hình chiếm tài nguyên đáng kể.

So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.
Ba loại khử răng cưa phổ biến là FXAA, MSAA và TAA, mỗi loại đánh đổi khác nhau giữa chất lượng và hiệu năng. 09-10 Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời. Sân Chơi Trí Tuệ
Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên. Chế độ hiệu năng ưu tiên khung hình.
Ánh sáng thể tích tạo chiều sâu cho khói sương nhưng nặng máy. Khử răng cưa mức cao làm mượt viền vật thể nhưng giảm khung hình đáng kể trên máy yếu. Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
Giới hạn khung hình giảm nhiệt đáng kể. Theo dõi mức sử dụng của từng thành phần để tìm điểm nghẽn.
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền. Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa. Khung hình trung bình che giấu những đợt tụt ngắn.
Khung hình cao chưa chắc chơi tốt hơn. Nhiều người chỉnh trong game mà không hiệu quả vì đã đặt cưỡng bức ở cấp hệ thống từ trước. Ba mẹo tối ưu nhanh là giảm độ phân giải, tắt hiệu ứng hạt và giới hạn khung hình hợp lý.
Chế độ game của màn hình bỏ qua các bước xử lý hình ảnh. Bộ nhớ đệm đầy dễ giật hình.
Khoảng cách hiển thị quyết định số vật thể phải xử lý.chuỗi giải thế giới game Trung Hoa game giải cứu game bất khả chiến bại