Ghi chú tay bên ngoài màn hình vẫn hữu ích với câu đố nhiều bước.
Chia gia súc dùng mẹo mượn tạm một con.
Origami toán học tính trước số nếp gấp bằng công thức.
Escape room giấu manh mối trong vật trang trí.
Mê cung lâu đài nhiều phòng thông nhau rất dễ khiến người chơi đi lại đúng lối cũ mà không nhận ra mình đã ở đó.
Ô chữ điền từ theo gợi ý ngang và dọc, sai một ô có thể lệch toàn bộ các từ giao nhau phía sau. 09-09 Futoshiki thêm dấu lớn hơn nhỏ hơn giữa các ô. Phố Trò Chơi
Số không trong Slitherlink nghĩa là không nối cạnh nào. Xác định quy luật trước khi điền số tiếp theo.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro. Cụm hai ô tổng lớn thường chỉ có một cặp số. Trẻ nhỏ thường được rèn khả năng quan sát qua trò phân loại đồ vật theo màu và hình dạng.
Khối nhẹ đặt dưới khối nặng gần như chắc chắn sập. Bấm một công tắc kéo theo các đèn liền kề đổi trạng thái, nên thứ tự bấm không quan trọng bằng số lần bấm mỗi ô.
Tangram bảy mảnh tạo ra hàng nghìn hình. Đa giác nhiều cạnh có rất nhiều đường chéo. Hai vùng liền kề không trùng màu chỉ cần bốn màu, đây là định lý đã được chứng minh chứ không phải quy ước tùy tiện.
Sau khi ghép xong toàn bộ, không tồn tại cặp nào cùng muốn bỏ bạn hiện tại để đến với nhau, đó là định nghĩa của ghép ổn định. Kiên nhẫn quan trọng hơn phản xạ trong bài toán nhiều tầng logic. Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Ràng buộc kép này làm bảng khó hơn Sudoku số cùng kích thước, vì một cách điền hợp luật vẫn có thể bị loại vì vô nghĩa. Điểm trung vị không trùng trọng tâm hình học.
Sudoku tam giác chia bảng thành cụm tam giác.game tô màu bản đồ mẹo Vinagames game ZingPlay