Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.
Hiệu ứng hậu kỳ không phải cái nào cũng cần thiết.
Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được.
game đua xe cho bé
Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.
game chế độ tiết kiệm pin
Mức chi tiết mô hình giảm dần theo khoảng cách.
Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.
Ba mức chi tiết bóng đổ xa, gần và tắt hoàn toàn ảnh hưởng khác nhau đến hiệu năng tổng thể.
Khử răng cưa thời gian dùng dữ liệu từ khung hình trước. 09-10 Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Vườn Game Mini
Khựng khi vào khu vực mới thường do tốc độ đọc ổ đĩa. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.
Ba chế độ đồ họa được đặt sẵn giúp người mới dễ chọn mà không cần hiểu từng thông số riêng lẻ. Hiệu ứng này rất đẹp nhưng cũng rất nặng, và nó chỉ xuất hiện ở một số cảnh nhất định. Chỉnh một cài đặt mỗi lần rồi đo lại.
Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. Cấu hình cho bản đồ này chưa chắc hợp bản đồ khác.
Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Chúng gom nhiều tùy chọn vào một mức, trong đó có những thứ gần như miễn phí bị hạ xuống oan uổng. Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt.
Cách này giữ cho đồng bộ thích ứng luôn hoạt động trong dải hiệu quả, tránh những đợt vượt ngưỡng gây trở lại xé hình. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag.
Không phải mọi cải thiện đều đáng công sức bỏ ra. Hiệu ứng lóa sáng làm giảm khả năng nhìn vùng sáng.
Nước phản chiếu tốn tính toán hơn phẳng.thủ thuật Vinagames video giới thiệu game game hack Rikvip