Ổ cứng thể rắn giảm thời gian tải chứ không tăng khung hình. 09-10 Kiểm tra tần số quét thực tế đang chạy trong cài đặt hệ thống. Thế Giới Trò Chơi Nhỏ
Đây là cài đặt nên hạ đầu tiên ở game đối kháng, vì nó chỉ ảnh hưởng vào lúc giao tranh chứ không phải lúc di chuyển. Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.
Cắm nguồn khi chơi là điều kiện bắt buộc để đạt được hiệu năng như thiết kế. Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.
Chế độ đồ họa tùy chỉnh cho phép bật tắt riêng từng hiệu ứng thay vì chọn cả gói. Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Trường nhìn hẹp cho cảm giác tốc độ cao hơn. Ba cách giảm nhiệt máy khi chơi lâu là giảm độ sáng màn hình, hạ đồ họa và bật quạt tản nhiệt ngoài. Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.
Đồng bộ dọc chỉ cần khi thấy hiện tượng xé hình. Đá vụn và rác trên mặt đất không ảnh hưởng lối chơi nhưng vẫn phải được dựng ra mỗi khung hình. Nếu khung hình tụt dưới ba mươi, hạ độ phân giải bóng đổ xuống mức thấp trước tiên.
Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới. Bóng tĩnh dựng sẵn không tốn gì lúc chạy.
So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.cách chơi dò mìn game chủ đề khủng long game mười ba lá bài Việt