Quy tắc chia đôi số chẵn và nhân ba cộng một cho số lẻ rất dễ game hóa, nhưng chưa ai chứng minh mọi chuỗi đều về một.
Manh mối rải rác nhiều phòng thường phải ghép lại mới dùng được, hiếm khi có một manh mối duy nhất giải hết cả màn.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Kenken gắn phép tính vào từng cụm ô.
Cổng Trò Chơi Sáng Tạo
Tổng chữ số chia hết cho chín thì số đó chia hết cho chín.
Bài mười hai quả khó hơn hẳn bài chín quả vì chưa biết đồng giả nặng hơn hay nhẹ hơn các đồng còn lại.
Giải mã bằng cách thay chữ cái này bằng chữ cái khác.
Đuôi rắn buộc phải đi theo đường đầu rắn. Lật theo hàng dọc trước rồi mới sang hàng ngang giúp ghi nhớ vị trí có hệ thống hơn lật ngẫu nhiên khắp bảng.
Từ ngắn trong ô chữ có ít phương án hơn từ dài.
Ghép domino đúng số chấm hai đầu.
Vòng khởi động hay hỏi số lẻ duy nhất trong dãy chẵn.
Thứ tự trọng lượng từ nặng dưới lên nhẹ trên là điều kiện sống còn của game xếp chồng, sai ngay từ tầng đầu là hỏng cả tháp. Mười hai quả cân chia ba nhóm bốn quả để bắt đầu.
So sánh hai bức ảnh gần giống nhau để tìm điểm khác biệt, chi tiết thường giấu ở góc hoặc trong bóng đổ.
Dự đoán quỹ đạo quan trọng hơn phản ứng tức thời.
Ẩn dưới lớp cát ảo là các mảnh ghép cần quét lộ dần bằng chổi ảo.
Hamilton đi qua mọi đỉnh, Euler đi qua mọi cạnh.
Đặt bốn quân liên tiếp theo hàng, cột hoặc chéo là mục tiêu của game caro.
Luật không lặp số khi đó áp dụng theo từng cạnh và từng cụm tam giác đã chia sẵn, chứ không theo hàng cột thông thường.
Collatz vẫn là bài toán chưa được chứng minh.