Sổ Tay Trò ChơiThể loại

  • Xưởng Game Mini

    Bến Game Việt

    Trò Chơi Tư Duy Chúng được tính trước và ghi vào cảnh, nên chỉ những vật thể di chuyển mới cần bóng động.

  • Chơi Vui Mỗi Tối

    Vườn Game Mini

    Ngày Mới Chơi Game Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.

  • Cổng Game Gia Đình

    Sân Sau Giải Trí

    Vườn Game Mini Nếu bộ nhớ đồ họa còn dư thì để kết cấu ở mức cao gần như miễn phí về hiệu năng.

  • k41o7

    Cổng Giải Trí Xanh

    Miền Trò Chơi Cáp cũ có thể giới hạn tần số quét mà không báo lỗi gì, khiến màn hình chạy dưới khả năng thật của nó.

k41o7

k41o7 Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng.

Khung hình mỗi giây, nhiệt độ máy và mức dùng bộ nhớ là ba chỉ số cần theo dõi. Chơi Vui Mỗi Tối Không nên tin hoàn toàn vào con số khung hình hiển thị nếu chưa kiểm tra độ ổn định theo thời gian.

Bảng Trò Chơi VuiTrò chơi

Phòng Chơi Trực Tuyến

Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.

Chơi Cho Đầu Óc Thảnh Thơi

Vẻ đẹp điện ảnh đổi lấy việc mất chi tiết ở những vùng chói, và điều đó bất lợi trong các bản đồ ngoài trời.

Hành Tinh Câu Đố

Nâng hết cài đặt chỉ để chụp ảnh.

Bãi Chơi Ảo

Cài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.

Góc Game Tuổi Thơ

Nhiệt độ ảnh hưởng đến hiệu năng sau vài chục phút chơi.

Xưởng Game Mini

Đừng chơi ở độ phân giải vượt quá khả năng thật của màn hình.

Trạm Giải Đố

Hiệu chỉnh màu nên làm trước khi chỉnh các cài đặt khác.

Chơi Vui Mỗi Tối

Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.

k41o7 Lớp Học Câu Đố

k41o7

k41o7

Tin tức

game cao thủ B52 Club
Tin tức
Trò chơi
Tin tức
  • 05 2019-07
    k41o7

    Nó chỉ là một phép biến đổi trên hình đã dựng xong, nên giữ nó bật không ảnh hưởng gì đến khung hình.

  • 05 2019-07
    k41o7

    Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.

  • 13 2019-06
    k41o7

    Chế độ tiết kiệm điện của hệ điều hành giới hạn xung nhịp.

  • 03 2019-06
    k41o7

    Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại.

  • 03 2019-06
    k41o7

    Bắt đầu từ mức thấp nhất rồi thêm dần cho biết chính xác thứ nào còn dư ngân sách để bật lên.

  • 31 2019-05
    k41o7

    Vật thể trang trí nhỏ có thể tắt riêng ở vài game.

  • 31 2019-05
    k41o7

    Màn hình thay đổi tần số quét theo khung hình của game, nhưng cần cả màn hình lẫn card đồ họa cùng hỗ trợ.

  • 31 2019-05
    k41o7

    Để nó dao động tự do giữa các mức tạo cảm giác tệ hơn là giới hạn cứng ở mức thấp mà luôn đạt được.

  • 15 2019-07
    k41o7

    Hiệu ứng hạt tốn tài nguyên theo số lượng hạt.

  • 15 2019-07
    k41o7

    Cảnh nhiều nhân vật hoạt động cùng lúc gây tụt khung hình dù đồ họa đã hạ hết mức, đây là dấu hiệu điển hình của nghẽn tính toán.

  • 17 2019-06
    k41o7

    Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.

  • 17 2019-06
    k41o7

    Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều.

  • 13 2019-06
    k41o7

    Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.

  • 12 2019-06
    k41o7

    Kiểm tra hiệu năng ở cảnh nặng nhất chứ không phải ở sảnh chờ.

  • 10 2019-06
    k41o7

    So sánh khung hình giữa hai máy khác cấu hình là khập khiễng.

  • 10 2019-06
    k41o7

    Phát video ở màn hình phụ trong lúc chơi tốn tài nguyên.

  • 20 2019-05
    k41o7

    Khung hình cao hơn tần số quét màn hình vẫn có ích.

  • 05 2019-05
    k41o7

    Kết nối màn hình bằng chuẩn phù hợp với tần số quét mong muốn.

  • 03 2019-05
    k41o7

    Chỉnh tỷ lệ render thấp hơn độ phân giải màn hình giúp tăng khung hình đáng kể trên máy yếu.

  • 19 2019-04
    k41o7

    Điểm nghẽn có thể nằm ở bộ xử lý chứ không phải card đồ họa.

  • 19 2019-04
    k41o7

    Vật ở xa được thay bằng phiên bản đơn giản hơn, và người chơi gần như không nhận ra sự khác biệt.

  • 07 2019-04
    k41o7

    Nhiều vật thể lọt vào khung hình hơn nghĩa là phải dựng nhiều hơn, đây là cái giá của lợi thế quan sát.

  • 07 2019-04
    k41o7

    Nhiều màn hình xử lý màu và làm mượt trước khi hiển thị, và các bước đó cộng thêm độ trễ đáng kể. Giờ Nghỉ Vui Vẻ Con số này quyết định mức trần có thể đặt, và vượt qua nó thì hậu quả tệ hơn nhiều so với lợi ích hình ảnh thu được.

  • 10 2019-06
    Cổng Game Gia Đình k41o7

    Đổi nhiều thứ cùng lúc rồi thấy mượt hơn vẫn không biết cái nào có tác dụng, và lần sau đổi máy lại phải dò từ đầu.

  • 21 2019-05
    Chơi Là Vui k41o7

    Độ trễ đầu vào quan trọng hơn khung hình trong game đối kháng.

  • 20 2019-05
    k41o7 Bầu Trời Game k41o7

    Đo khung hình trước khi chỉnh bất kỳ thứ gì, vì không có con số ban đầu thì mọi thay đổi sau đó đều là cảm giác chủ quan chứ không phải cải thiện đo được. Trò Chơi Thông Minh Nếu màu hiển thị sai thì mọi đánh giá về chất lượng hình ảnh sau đó đều không đáng tin.

  • 29 2019-03
    k41o7

    Độ trễ đầu vào thấp quan trọng hơn khung hình cao trong game đối kháng thời gian thực.

  • 19 2019-03
    Sân Game Buổi Tối k41o7

    Khử răng cưa theo mẫu nặng hơn khử răng cưa hậu kỳ. Sân Chơi Số Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc.

  • 11 2019-03
    Giờ Nghỉ Vui Vẻ k41o7

    Chữ và biểu tượng vẫn hiển thị ở độ phân giải gốc nên vẫn đọc rõ, trong khi phần cảnh vật nặng nhất đã được giảm tải.

  • 01 2019-03
    Cổng Giải Trí Xanh k41o7

    Đo lại sau mỗi lần cập nhật vì bản vá có thể đổi hiệu năng.

  • 01 2019-03
    k41o7

    Hạ một bậc đồ họa vừa tăng khung hình vừa giảm nhiệt, và nhiệt thấp lại giúp giữ được xung nhịp cao lâu hơn.

k41o7

k41o7

Chỉ so sánh trước và sau khi chỉnh trên cùng một máy mới cho kết luận đúng về tác dụng của một cài đặt. 09-10 Vài phiên bản gây lỗi hoặc giảm hiệu năng ở tựa game cũ, nên quay lại bản trước đó là lựa chọn hợp lệ. Bến Game Việt

Nước phản chiếu tốn hơn nước phẳng đơn giản. Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.

Điểm chuẩn tổng hợp không phản ánh hiệu năng game cụ thể. Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh. Kiểm tra nó trước khi kết luận máy yếu, vì đây là nguyên nhân bị bỏ qua nhiều nhất.

game XP Windows

game trực tuyến Poker

giải trí ZingPlay  ·  logo Win79