Chỉnh chúng đúng giúp phát hiện đối thủ trong bóng tối mà không cần tăng bất kỳ cài đặt đồ họa nào.
Che khuất môi trường thêm bóng mờ ở các góc.
Vệ sinh quạt và thay keo tản nhiệt phục hồi hiệu năng máy cũ.
“Tối ưu bộ nhớ đệm giảm giật hình khi tải khu vực mới.”
Hiệu ứng này làm chuyển động trông mượt hơn thực tế, nhưng cũng làm khó nhận diện mục tiêu đang di chuyển nhanh.Sổ Tay Trò Chơi
“Độ trễ đầu vào giảm xuống dù mắt không nhìn thấy thêm khung hình nào, đây là lý do các game đối kháng vẫn theo đuổi con số cao.”
Cùng một cài đặt cho kết quả khác nhau trên hai hệ thống, nên tự đo vẫn là cách đáng tin nhất.Góc Game Tuổi Thơ
“Chất lượng cỏ và cây cối chi tiết cao ảnh hưởng nhiều đến khung hình ở bản đồ ngoài trời rộng.”
Ánh sáng thể tích tạo cột sáng xuyên qua sương.Đảo Trò Chơi
“Game tải dữ liệu ngầm trong lúc chơi, và ổ chậm không theo kịp nhịp di chuyển của người chơi.”
Tiết kiệm giúp máy yếu mượt hơn, ảnh kém chi tiết.Nhà Game Nhỏ
Nếu khung hình luôn thấp hơn tần số quét màn hình thì bật nó cũng không có tác dụng gì.
Chế độ độ trễ thấp giảm số khung hình chờ trong hàng đợi.
Tần số quét cao như một trăm hai mươi héc không phải màn hình nào cũng có.

Giảm nó cho hiệu quả lớn ở bản đồ mở, nhưng cũng làm mất lợi thế quan sát trong các game đối kháng tầm xa.

Công nghệ đồng bộ thích ứng tránh được cả xé hình lẫn độ trễ.
Máy tính xách tay chạy pin thường bị giới hạn hiệu năng.
Lối Vào Trò ChơiTùy chỉnh riêng từng hiệu ứng không phải game nào cũng.
Phòng Chơi Trực TuyếnCài đặt sẵn ở mức trung bình là điểm khởi đầu hợp lý.
Xứ Sở Câu ĐốMáy cấu hình cao chưa chắc chạy mượt mọi game đồ họa nặng.
Chợ Game NhỏTắt nhòe chuyển động trong game đối kháng.
GithubTrường nhìn rộng hơn cho thấy nhiều hơn nhưng tốn tài nguyên.
FacebookRõ nét quan trọng hơn cảm giác điện ảnh khi cần phát hiện đối thủ đang chạy ngang qua tầm nhìn.
TwitterCài game lên ổ nhanh nhất trong máy.
Shopify
Cửa sổ không viền mượt hơn có viền.
Tần số quét cao hơn cho chuyển động mượt hơn rõ rệt.
Bên nào chạm gần một trăm phần trăm liên tục thì đó chính là nơi cần giảm tải, đoán mò thường tối ưu nhầm chỗ.
Ba yếu tố quyết định trải nghiệm mượt là khung hình ổn định, độ trễ thấp và ít giật lag. 09-10 Ba lớp hiệu ứng hậu kỳ phổ biến là bloom, vignette và color grading trong hầu hết game hiện đại. Hộp Game Nhỏ
Ba định dạng file kết cấu phổ biến ảnh hưởng đến dung lượng game và tốc độ tải khác nhau. Ngắt màn hình phụ khi chơi game nặng giải phóng được một phần năng lực dựng hình.
Chế độ chất lượng và chế độ hiệu năng khác nhau ở tỷ lệ dựng gốc. Giảm số đèn tạo bóng cho hiệu quả lớn hơn nhiều so với hạ độ phân giải của bóng. Nhiều người kỳ vọng sai ở điểm này, nhưng nó vẫn xử lý được hiện tượng khựng khi game tải dữ liệu khu vực mới.
Chạy game ở độ phân giải không phải gốc gây mờ. Đánh giá trên mạng thường dùng cấu hình khác máy mình.
Hệ thống phải đổi dữ liệu qua lại liên tục, và hiện tượng này tạo ra những đợt khựng kéo dài chứ không chỉ giảm khung hình đều. Ánh sáng động theo thời gian trong ngày đẹp nhưng tốn hiệu năng. Bụi tích tụ làm nhiệt tăng và hệ thống hạ xung, hiện tượng này dễ bị nhầm với phần cứng đã lỗi thời.