|
Trình duyệt cố ý làm chậm các tab không hiển thị để tiết kiệm pin, nên game chạy nền gần như dừng hẳn. 09-10 Nhấn phím thoát luôn thoát khỏi toàn màn hình. Phố Trò Chơi
Chiều ngược lại khó hơn vì cảm ứng có nhiều ràng buộc hơn, nên bắt đầu từ ràng buộc chặt hơn thì an toàn hơn. Cơ chế khóa con trỏ cho phép xoay góc nhìn liên tục mà chuột không chạm mép màn hình, nhưng cần người dùng đồng ý.
Đồng hồ trong game tính theo thời gian thực vẫn chạy tiếp, nên quay lại sau vài phút là thấy trạng thái đã nhảy vọt. Bàn phím web không phân biệt được vị trí phím vật lý ở mọi bố cục. Không có biểu tượng trên màn hình chính nên người chơi dễ quên, đây là lý do các trang game hay nhắc thêm vào dấu trang.
Chạy full màn hình giúp trải nghiệm gần giống ứng dụng cài đặt hơn. Với game chỉ có vài chục vật thể thì Canvas dễ viết hơn nhiều, còn WebGL chỉ đáng dùng khi số lượng vượt quá khả năng của nó.
Di chuyển dần về vị trí đúng thay vì nhảy thẳng tới giữ cho hình ảnh mượt mà hơn nhiều. Bộ nhớ đệm trình duyệt giúp lần vào sau nhanh hơn hẳn. Ba phiên bản trình duyệt cũ nhất còn hỗ trợ chuẩn HTML5 đầy đủ thường được nhà phát triển ghi rõ.
Mỗi tệp riêng là một lượt kết nối, và chi phí của việc mở kết nối thường lớn hơn chi phí tải chính nội dung đó. Đăng ký tiến trình nền cho phép cập nhật khi có mạng trở lại. Phaser, PixiJS và Three.js là các engine phổ biến để làm game web.
Tối ưu sớm thường lãng phí công sức. Mạng chập chờn dễ khiến game nhiều người trên web bị ngắt.
Chặn quảng cáo đôi khi chặn nhầm mã game.game không cần suy nghĩ nhiều Bầu cua iWin game âm nhạc Việt Nam