|
Động tác chuẩn bị của trùm là tín hiệu để né. 09-10 Nhận ra vị trí lưu giúp biết mình sắp gặp thử thách, đây là tín hiệu mà nhiều người chơi không để ý. Ngôi Nhà Trò Chơi
Ba chìa khóa màu khác nhau thường mở ba cánh cửa tương ứng trong cùng một màn, thiếu một chìa cũng không thể hoàn thành nhiệm vụ chính. Tường có vết nứt thường che lối đi bí mật.
Đứng gần vực khi bị tấn công dồn dập rất rủi ro. Vũ khí ngắn buộc phải áp sát và chịu rủi ro cao hơn, nên chỉ số sát thương trên giấy không nói lên hiệu quả thực tế. Thứ tự kích hoạt công tắc quan trọng ở vài câu đố.
Vùng dung nham hoặc đầm lầy độc gây sát thương liên tục, nên thời gian ở lại trong đó là thứ phải tính toán chứ không phải chịu đựng. Nhặt hồi máu trước khi vào phòng boss.
Thanh thể lực hồi chậm khi đang trong chiến đấu. Thể lực cạn thì nên dừng tấn công. Một số cánh cửa chỉ dẫn tới phòng phụ, không phải lối đi chính.
Nhân vật hồi máu tự động chậm hơn khi ra khỏi vùng chiến đấu, nhanh hơn khi đứng yên nghỉ ngơi. Quay lại chỗ chết để nhặt là cơ chế quen thuộc, nhưng chết lần thứ hai trên đường quay lại thì mất vĩnh viễn. Đổi vũ khí giữa combo kéo dài thêm vài nhịp đòn.
Tính thêm thời gian di chuyển khi lên kế hoạch cho các đoạn ngập nước, vì đồng hồ vẫn chạy bình thường. Đứng giữa vòng vây là tình huống tệ nhất, di chuyển ra góc buộc chúng phải tiếp cận theo hàng thay vì bao vây.
Nhảy vách đúng thời điểm tránh được bẫy gai nhô ra bất ngờ.game trẻ em không cần mạng game Android Motorola phỏm móm là gì